PlayStation 4

PlayStation 4

官方宣称PS4在硬体上比前代PS3大幅提升,运算能力大约是PS3的20倍,游戏画面进一步提升解像度到“高达1080P”、每秒显示张数“高达每秒60张”。对比PS3,PS4加入不少特色,例如跨游戏语音聊天功能、转型成真实好友构成的网络以及透过Ustream和Twitch网路串流实况转播游玩画面。据称有更多的PS4机能将会陆续推出[19]。在主机开发过程中,为了避免过于追求性能而使制作游戏软件更加困难的情况的发生,索尼放弃了PlayStation 3原有的设计,重新选择了与个人电脑相同的X86架构,使得游戏开发更加容易[20];但是缺点是与PS3、PS2或是PSone®游戏不相容。

PS4采用以超微(AMD)为基础的x86-64架构处理器,与使用Cell架构的PS3不同[21]。更换处理器架构的目的是让游戏开发的过程变得更容易,以吸引更多不同的开发者加入。这样的变更是来自于索尼在PS3的开发、制造和发售过程中所学习到的经验。PS4其他的硬体特征包括内建8 GB的GDDR5整合式记忆体、更快速的蓝光光碟机,以及专门用来处理音讯、影像、以及其它背景服务的定制处理晶片。

技术规格

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PlayStation 4使用了由索尼与AMD超微半导体合作开发的处理器,整合了中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)以及包括内存控制器和视讯编解码器在内的其他元件[22]。其共计八核心的中央处理器是由两个x86-64架构的四核心AMD Jaguar模组组成[22][23]。图形处理器由18个运算单元组成,理论上具有最高每秒1.84兆次的浮点运算能力(TFLOPS)[24]。主机的GDDR5记忆体的最高运作时脉为2.75GHz(每秒5500 MT),其最大记忆体频宽为每秒176GB[24][25][26]。PlayStation 4配有共8 GB的GDDR5记忆体[24][27],是PlayStation 3系统的16倍之多,有认为将可让主机的市场寿命更长[28][29]。主机内另配有一个专责处理下载、上传和社群游玩相关功能的次要处理器[30][31]。这些功能可在游戏进行中或主机待机时在背景执行[32]。主机内也包含了一个音讯模组,能够支援游戏内语音交谈,以及在游戏中处理“十分大量”的音讯串流[33]。

PlayStation 4搭载的唯读式光碟机能读取蓝光光碟(PlayStation 4成为PlayStation系列首款未升级光盘介质的游戏机),其读取速度最快可达到PS3的三倍,光碟置入方式与PS3一样为无托盘的吸入式(slot-in)[29][34]。主机内建硬体解压缩模组,能够加快光碟的读取速度,并在游戏不需存取光碟内容时将尚未读取的资料暂时保存,这项功能是索尼“PlayGo”策略的一部份[33]。虽然主机具有4K解析度照片和影片的播放能力,但无法渲染解析度超过1080p的游戏[35][36]。主机内建500 GB容量的硬碟作为额外的储存空间[37],使用者也可自行升级更换硬碟(支持7mm与9mm厚的2.5英寸规格硬盘)[38][39]。

PlayStation 4支援WiFi、乙太网路连结和蓝牙传输,并有两个USB 3.0连接埠[24][29]。此外也有一个可连接动作感应装置PlayStation Camera的接孔[24]。主机包装内付有一个可与DualShock 4连结的单声道耳机麦克风组[40]。视讯和音讯的输出界面支援HDMI和光纤S/PDIF音讯[24]。主机无法输出类比视讯和音讯[41]。

虽然在推出时尚无法使用[42],但PlayStation 4具有“睡眠模式”(suspend mode)功能。该功能可让主机以低功耗运作,让使用者能快速唤醒主机并继续游戏。在睡眠模式中主机也能自动下载游戏或软体更新等内容[43][44]。

PlayStation 4内建支持110-240伏特的通用交流电电源供应器[45],其最大电源值为250瓦特。根据Eurogamer网站的测试,主机在操作选单时消耗约80瓦特的电力,在游戏进行中则会提升至110-120瓦特,在选单模式和游戏中最高可达到140瓦特的功耗[46]。而自然资源保护协会(NRDC)的测试结果也显示了相近的数据,在游戏进行时最高功耗为137瓦特(包含连结PlayStation Camera);在待机模式下(连接网络)测量的功耗为8.8瓦特,而关机状态下则为0.5瓦特[47]。

此外,PS4主机有多个型号,CUH-1000为初代发售型号,CUH-1100为后续销售型号,CUH-1200则为小改型号,相比于CUH-1000和CUH-1100的虚拟触摸式电源键和光驱吐盘键,CUH-1200则都改为实体按键,避免了因静电导致的误吐碟现象。

控制器

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主条目:DualShock 4和PlayStation Move

DualShock 4

PlayStation 4的主要控制器是DualShock 4,透过蓝牙2.1+EDR与主机连结[48],旧款控制器DualShock 3则无法在PlayStation 4上使用[49]。DualShock 4加入了数项全新的功能,包括正面配有可按压的双点电容式感应触控板[40]。此外控制器亦支援动态感测,内建三轴陀螺仪和三轴加速器,其震动功能亦有改进[40][48]。DualShock 4也是第一款正式支援Windows个人电脑的PlayStation原厂控制器[50]。控制器内建不可拆除的充电式锂电池,容量为800 mAh[51][40]。控制器重量约为210克,尺寸为162x52x98毫米,使用橡胶与塑胶材质增加握持感[48][51]。

控制器内建有数个输出连接埠。其中的3.5mm TRRS立体声接孔可连接耳机与麦克风,能让使用者同时接收并传送音讯[48]。此外控制器上亦配有一个Micro-USB连接埠、一个扩充连接埠,以及一个单声道扬声器。控制器可透过mirco-USB或专属充电座进行充电[40]。

DualShock 4上设有下列按钮:PS按钮、SHARE(分享)按钮、OPTIONS(选项)按钮、方向按钮、动作按钮( 、 、 、 )、上端按钮(R1、L1)、扳机按钮(R2、L2)、类比操作杆按钮(R3、L3)以及触控板按钮[40]。其中部分按钮配置与DualShock 3有所不同,包括START和SELECT按钮整合为单一个OPTIONS按钮[40][51]。专属的SHARE按钮可让使用者在上传游戏进行的影片或截图[40]。操作杆和各按钮依据开发商的意见而重新设计[40],包括将类比操作杆的表面边缘改为突起等[51]。

DualShock 4同时也装载了可显示各种颜色的光条。不同的颜色可用来代表不同的玩者,并可作为重要讯息的提示之用(例如游戏人物的生命值降低等)[40]。此外光条也可与PlayStation Camera摄影机互动,让摄影机能透过光条来判定控制器的动作和距离远近。这项功能是以PlayStation Move技术为基础,既有的PlayStation Move控制器亦可在PlayStation 4上使用[48][52]。

PlayStation Camera

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PlayStation Camera

PlayStation Camera是一个可另选购的动态感测配件。其包含两个1280x800像素的镜头,光圈值为f/2.0,焦距为30cm,具备85度的视野范围[40]。双镜头的设计能依据各种应用来改变操作模式[53]。两个镜头同时使用下可在摄影机视野范围内对物体进行深度侦测[54],与Xbox的Kinect系统原理相同[55]。此外,其中之一的镜头可进行影像拍摄,而另一个镜头则可用来侦测动作[56]。

PlayStation Camera亦内建一组四声道麦克风[40],可帮助降低背景噪音,并可接收语音控制命令[53]。摄影机的尺寸为186x27x27厘米,重量为183克[40]。摄影机与主机上的AUX连接埠相连,可录制RAW和未压缩的YUV格式影像[40][49]。

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